jueves, 9 de diciembre de 2010

Esbozo

  • El esbozo un primer dibujo, algo que tiene en mente y lo dibujas a mano alzada.

Fases del proceso del diseño


  • El proceso de diseñar, suele implicar las siguientes fases:

1. Observar y analizar el medio en el cual se desenvuelve el ser humano, descubriendo alguna necesidad.
2. Planear y proyectar proponiendo un modo de solucionar esta necesidad, por medio de planos y maquetas, tratando de descubrir la posibilidad y viabilidad de la(s) solución(es).
3. Construir y ejecutar llevando a la vida real la idea inicial, por medio de materiales y procesos productivos.
Estos tres actos, se van haciendo uno tras otro, y a veces continuamente. Algunos teóricos del diseño no ven una jerarquización tan clara, ya que estos actos aparecen una y otra vez en el proceso de diseño.
Hoy por hoy, y debido al mejoramiento del trabajo del diseñador (gracias a mejores procesos de producción y recursos informáticos), podemos destacar otro acto fundamental en el proceso:
4. Evaluar, ya que es necesario saber cuando el diseño está finalizado.
Diseñar como acto cultural implica conocer criterios de diseño como presentación, producción, significación, socialización, costos, mercadeo, entre otros. Estos criterios son innumerables, pero son contables a medida que el encargo aparece y se define.

Diseñador

  • Su campo de actuación tiene relación con la industria, el comercio y todas las actividades culturales, su perfil y educación puede tener orientación técnica en la ingeniería de procesos industriales o constructivos (arquitectura de interiores), en relación con las disciplinas humanísticas en los campos de actuación de la comunicación audiovisual, las artes gráficas, la publicidad, el mercadeo (marketing) o la gestión de productos, el diseño de los mismos o sus contenedores (packaging) embalajes, etiquetas, envases y en las mismas empresas industriales o comerciales en departamentos de investigación y desarrollo de nuevos productos o comunicación corporativa con el diseñador. 
  • La mayor parte del dibujo técnico se realiza hoy con ordenadores o computadoras, ya que es más fácil modificar un dibujo sobre la pantalla que sobre el papel. 
  • Las computadoras también hacen más eficientes los procesos de diseño y fabricación

Diseño...

  • El diseño tiene muchas partes como el diseñador, el esbozo, etc...

Diseño Arquitectonico


    • Se ocupa de todo lo relacionado con la proyección y la construcción de edificios y obras de ingeniería, ambientación y decoración de edificios, parques y jardines, y elementos urbanos.

    Concepto de diseño-personalización

    • Algunos de los conceptos de diseño que han servido de base para la elaboración de un proyecto son los siguientes:


    Analogía con la naturaleza

    • Estudia las formas orgánicas de animales, vegetales o minerales, para interpretarlas y expresarlas en un diseño.

    Analogía con otros proyectos

    • A partir de prototipos arquitectónicos, evoluciona el diseño de los mismos con aportación, incluso de un tipo de edificio diferente.


    Metáforas formales

    • Relaciona su diseño formalmente con objetos conocidos, sin copiarlos de manera idéntica.


    Metáfora de alguna idea

    • El diseñador expresa en tres dimensiones alguna idea intangible como la tranquilidad, el silencio, la pasión.


    Explotación formal

    • Predomina el lenguaje formal, regular o irregular, pudiéndose emplear el módulo. Entra en acción el juego perceptivo, luz y sombra.


    Inspiraciones vernáculas

    • Tienen como bases la arquitectura hecha por sus habitantes.


    Implicaciones históricas

    • Mediante el juego de elementos históricos bien identificados, el diseño aporta una derivación de su base de inspiración o un lenguaje nuevo.


    Relevancia y aportación en el sistema constructivo

    • La técnica constructiva cobra relevancia en el uso, explotación, combinación y creación de sistemas constructivos, instalaciones, etc.


    Inspiraciones religiosas, mitológicas

    • Expresa de forma material, conceptos espirituales basado en creencias comunes con interpretación personal o en ideas individuales.


    Adaptación contextual

    • Tiene como base de inspiración el entorno físico que lo rodea, natural y artificial.

    Expresión político-social-económico

    • Intenta representar o dar la imagen del momento histórico que vive su sociedad.
    • Para atribuirle a un diseño ciertas características, es necesario el manejo de un lenguaje basado en conceptos, más que en definiciones. Una obra diseñada puede tener uno o varios atributos interactuando entre ellos para alcanzar un objetivo. El diseño arquitectónico tiene como cometido, satisfacer las demandas por espacios habitables, tanto en lo estético, como en lo tecnológico. Presenta soluciones técnicas, constructivas, para los proyectos de arquitectura. Entre los elementos a tener en cuenta para el diseño arquitectónico, están la creatividad, la organización, el entorno físico, la construcción, etc.

    Diseño de Páginas Web

    • El diseño de páginas web es una amplia área de aplicación del diseño gráfico en la cual se integran conocimientos propios del diseño como son la composición, el uso de color y la tipografía con conocimientos técnicos del medio como son el lenguaje HTML, asi como conocimientos sobre usabilidad y estructura de un sitio web.

    Diseño de Circuitos

    • El diseño de circuitos es la parte de la electrónica que estudia distintas metodologías con el fin de desarrollar un circuito electrónico, que puede ser tanto analógico como digital. 

    Diseño Factorial


    • Se manipulan dos o más variables de manera simultánea. Permite probar múltiples hipótesis en un solo experimento. Permite probar no sólo los efectos principales, sin también la interacción entre las variables manipuladas. 

    Diseño Web


    • Actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web y páginas web. No es simplemente una aplicación del diseño convencional sobre Internet ya que requiere tener en cuenta cuestiones tales como navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen y video.

    Diseño de Evaluacion


    • Es el proceso a través del cual se adopta un conjunto de decisiones que justifican la elección de un enfoque, así como la de los procedimientos para realizar una evaluación. 

    Diseño Industrial

    • Aplicación de una idea o técnica artística a una actividad o producto industrial 

    Eco - Diseño

      • Diseño utilizando materiales de acabados no tóxicos y/o reciclables que reducen el impacto al medio ambiente ya personas que sufren de alergias, así como de acuerdo con las normas oficiales de seguridad. 
      • Afecta pues a:


      1. Adquisición de materias primas.
      2. Ensamblaje del producto
      3. Distribución
      4. Venta
      5. Uso
      6. Reparación
      7. Reutilización
      8. Desecho
      9. Más todos los transportes

      Diseño Gráfico - Multimedia

      • Se sitúa en un espacio intermedio entre los estudios de carácter únicamente técnico, los de carácter artístico y los de gestión. Estos estudios tienen como finalidad el facilitar conocimientos y habilidades, que son:
      1. En las tecnologías, los instrumentos y las metodologías del diseño y de la producción multimedia.
      2. En el medio artístico; en especial: la comunicación gráfica, la audiovisual, la publicitaria y otros sectores que requieran el desarrollo del sentido de la estética.
      3. En las técnicas de Sistema de gestión, planificación, guionización y los aspectos económicos relacionados con la producción o asesoramiento multimedia.
      4. Se integran en dichos espacios de conocimiento el audiovisual, la infografía, la gestión y creación documental, la informática (sistemas de red, audio, vídeo digital, fotografía, tratamiento de imagen digital, ofimático y otros)
      5. Programacion en casi todos los lenguajes actuales.
      6. Conocimientos de tv digital.
      7. Tiene todos los conocimientos de un informatico de gestión, ademas de dominar de diseño.
      8. Altos conocimientos en todas las vertientes informàticas
      Y están orientados a:
      1. Desarrollar capacidades de aprendizaje permanente con el objetivo de asimilar el carácter evolutivo de este tipo de nuevas tecnologías.
      2. Adquirir una cultura multimedia general.
      3. Programacion, gestion de proyectos.
      4. Conocimientos de BI.
      5. Dar a conocer a la sociedad las implicaciones éticas y de servicio que este ejercicio supone profesional.

      Diseño Gráfico - Señalética

      • Es una actividad perteneciente al diseño gráfico que estudia y desarrolla un sistema de comunicación visual sintetizado en un conjunto de señales o símbolos que cumplen la función de guiar, orientar u organizar a una persona o conjunto de personas en aquellos puntos del espacio que planteen dilemas de comportamiento, como por ejemplo dentro de una gran superficie, como:
      1- centros comerciales
      2- fábricas
      3- polígonos industriales
      4- parques tecnológicos
      5- aeropuertos
      6- otros...

      Diseño Gráfico - Carteleria

      • Es una lámina de papel, cartón u otro material que sirve para anunciar o dar información sobre algo.
      • Se suele utilizar en:

      1. conciertos
      2. recitales
      3. encuentros deportivos
      4. circo
      5. películas de cine
      6. obras de teatro
      7. ferias
      8. exposiciones
      9. corridas de toros

      Diseño Gráfico - Tipográfico


      • Es el arte y técnica del manejo y selección de tipos, originalmente de plomo, para crear trabajos de impresión.

      Diseño Gráfico - Envase

      • Es un producto que puede estar fabricado en una gran cantidad de materiales y que sirve para contenerprotegermanipulardistribuirpresentar mercancías en cualquier fase de su proceso productivo, de distribución o venta.

      Diseño Gráfico - Web

      • Es una actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web y páginas web
      • No es simplemente una aplicación del diseño convencional, ya que requiere tener en cuenta cuestiones tales como navegabilidadinteractividadusabilidadarquitectura de la información y la interacción de medios como el audiotextoimagen y vídeo. Se lo considera dentro del diseño multimedial.

      Diseño Gráfico - Identidad corporativa

      • Es la manifestación física de la marca. Hace referencia a los aspectos visuales de la identidad de una organización.
      • En general incluye un logotipo y elementos de soporte, como:


      1. Identificando las paletas de colores.
      2. Tipografías.
      3. Organización visual de páginas y otros métodos para mantener la continuidad visual.
      4. Reconocimiento de marca a través de todas las manifestaciones físicas de la misma.
      • Los soportes en que más habitualmente se refleja la imagen de marca son:
      Papelería Corporativa:
      1. Tarjetas de presentación ( visita)
      2. Tarjetón
      3. Hoja membretada (Con membrete)
      4. Hoja de Fax
      5. Sobres membretados (Además: Bolsas, Oficio, Carta, Radiografía, etc.)
      6. Carpetas corporativas
      7. Invitaciones (Juntas, Exposiciones, Congresos, etc.)
      8. Etiqueta de envío (Cedes, paquetes, papelería, etc.)
      9. Notas de interior (Uso interno, secretarial, etc.)
      10. Formularios de pedido
      11. Contra recibos
      12. Vales de Caja
      Papelería Fiscal:
      1. Facturas
      2. Notas de Venta
      3. Sellos Fiscales
      Vestimenta e Indumentaria
      1. Camisas
      2. Uniformes

      Diseño Gráfico - Editorial


      • Es la rama del diseño gráfico dedicada a la maquetación y composición de publicaciones tales como revistasperiódicos o libros.

      Diseño Gráfico - Publicitario




      • Es una manera de informar al público sobre un producto o servicio a través de los medios de comunicación con el objetivo de motivar al público hacia una acción de consumo. 
      • En términos generales puede agruparse en above the line below the line según el tipo de soportes que utilice para llegar a su público objetivo.

      Diseño Gráfico

      • El diseño gráfico es una forma de comunicación visual. Se ocupa de organizar imagen y texto para comunicar un mensaje. Puede aplicarse a muchos medios, ya sean impresos, digitales, audiovisuales... 
      • El diseño gráfico se divide en varios apartados:


      1. Publicitario
      2. Diseño editorial
      3. Diseño de identidad corporativa
      4. Diseño web
      5. Diseño de envase
      6. Diseño tipográfico
      7. Carteleria
      8. Señalética
      9. Diseño multimedia

        Diseño Universal

        • El Diseño Universal es el diseño de productos y entornos de fácil uso para el mayor número de personas posible, sin la necesidad de adaptarlos o rediseñarlos de una forma especial. Los productos y construcciones universales son accesibles y usables por toda la población, aunque la misma tenga diferentes tipos de condiciones físicas.



        Tipos de diseño

        DISEÑO UNIVERSAL 



        • El Diseño Universal es el diseño de productos y entornos de fácil uso para el mayor número de personas posible, sin la necesidad de adaptarlos o rediseñarlos de una forma especial. Los productos y construcciones universales son accesibles y usables por toda la población, aunque la misma tenga diferentes tipos de condiciones físicas.

        DISEÑO GRAFICO 



        • El diseño gráfico es una forma de comunicación visual. Se ocupa de organizar imagen y texto para comunicar un mensaje. Puede aplicarse a muchos medios, ya sean impresos, digitales, audiovisuales... 

        ECO - DISEÑO 


        • Diseño utilizando materiales de acabados no tóxicos y/o reciclables que reducen el impacto al medio ambiente ya personas que sufren de alergias, así como de acuerdo con las normas oficiales de seguridad. 

        DISEÑO INDUSTRIAL 




        • Aplicación de una idea o técnica artística a una actividad o producto industrial 

        DISEÑO DE EVALUACION 
        • Es el proceso a través del cual se adopta un conjunto de decisiones que justifican la elección de un enfoque, así como la de los procedimientos para realizar una evaluación. 

        DISEÑO WEB 
        • Actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web y páginas web. No es simplemente una aplicación del diseño convencional sobre Internet ya que requiere tener en cuenta cuestiones tales como navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen y video. 

        DISEÑO FACTORIAL 

        • Se manipulan dos o más variables de manera simultánea. Permite probar múltiples hipótesis en un solo experimento. Permite probar no sólo los efectos principales, sin también la interacción entre las variables manipuladas. 

        DISEÑO DE CIRCUITOS 



        • El diseño de circuitos es la parte de la electrónica que estudia distintas metodologías con el fin de desarrollar un circuito electrónico, que puede ser tanto analógico como digital. 

        DISEÑO DE PAGINAS WEB 
        • El diseño de páginas web es una amplia área de aplicación del diseño gráfico en la cual se integran conocimientos propios del diseño como son la composición, el uso de color y la tipografía con conocimientos técnicos del medio como son el lenguaje HTML, asi como conocimientos sobre usabilidad y estructura de un sitio web.

        DISEÑO ARQUITECTONICO



        •  Se ocupa de todo lo relacionado con la proyección y la construcción de edificios y obras de ingeniería, ambientación y decoración de edificios, parques y jardines, y elementos urbanos.

        ¿Que es el diseño?

        Diseño

        • Arte de ordenar y componer elementos de la misma clase para formar un todo, con un sentido o un fin determinado.